Creazione di un'esperienza in VR che permette di esplorare e visitare l'antico Castello di San Leolino, luogo di numerose battaglie e storie.
Il modello 3D del castello, così come si presenta oggi, è stato ottenuto dalla fotogrammetria, in Reality Capture, e modellato nei punti dove la vegetazione rendeva l'operazione difficoltosa. Successivamente il castello è stato ottimizzato e texturizzato su ZBrush e Substance Painter. La scena e l'applicativo sono stati sviluppati in Unity Engine.
Per la texturizzazione del castello, delle architetture e delle strade limitrofe è stato utilizzato Unity Artengine per la creazione di materiali PBR a partire dal modello in fotogrammetria.